最小附魔等级是通过一个线性公式计算的:
y = k (x - 1) + m
其中y为计算得到的最小附魔等级,x为目前的魔咒威力(1 - 5),k为每增加一级魔咒威力增加的最小附魔等级,m是每种魔咒最低威力时对应的附魔等级,最大附魔等级是由最小附魔等级加一个常数。k, m,最大附魔等级增加的常数都是对不同魔咒不同的值。
注意
本文中的附魔等级为等级调节值,不一定等于你附魔时需要消耗的经验等级,计算附魔等级调节值还需要考虑附魔台机制第一步:对附魔等级加入调节值。
盔甲魔咒
修改后的附魔等级
I
II
III
IV
V
保护
1–21
12–32
23–43
34–54
—
火焰保护
10–22
18–30
26–38
34–46
—
摔落缓冲
5–15
11–21
17–27
23–33
—
爆炸保护
5–17
13–25
21–33
29–41
—
弹射物保护
3–18
9–24
15–30
21–36
—
水下呼吸
10–40
20–50
30–60
—
—
水下速掘
1–41
—
—
—
—
荆棘
10–60
30–80
50–100
—
—
深海探索者
10–25
20–35
30–45
—
—
冰霜行者
10–25
20–35
—
—
—
绑定诅咒
25–50
—
—
—
—
剑魔咒
修改后的附魔等级
I
II
III
IV
V
锋利
1–21
12–32
23–43
34–54
45–65
亡灵杀手
5–25
13–33
21–41
29–49
37–57
节肢杀手
5–25
13–33
21–41
29–49
37–57
击退
5–55
25–75
—
—
—
火焰附加
10–60
30–80
—
—
—
抢夺
15–65
24–74
33–83
—
—
横扫之刃
5–20
14–29
23–38
—
—
弓魔咒
修改后的附魔等级
I
II
III
IV
V
力量
1–16
11–26
21–36
31–46
41–56
冲击
12–37
32–57
—
—
—
火矢
20–50
—
—
—
—
无限
20–50
—
—
—
—
工具魔咒
修改后的附魔等级
I
II
III
IV
V
效率
1–51
11–61
21–71
31–81
41–91
精准采集
15–65
—
—
—
—
时运
15–65
24–74
33–83
—
—
钓鱼竿魔咒
修改后的附魔等级
I
II
III
IV
V
海之眷顾
15–65
24–74
33–83
—
—
饵钓
15–65
24–74
33–83
—
—
通用魔咒
修改后的附魔等级
I
II
III
IV
V
耐久
5–55
13–63
21–71
—
—
经验修补
25–75
—
—
—
—
消失诅咒
25–50
—
—
—
—
三叉戟附魔
修改后的附魔等级
I
II
III
IV
V
引雷
25–50
—
—
—
—
穿刺
1–21
9–29
17–37
25–45
33–53
忠诚[注 1]
17–40
22–45
27–50
—
—
激流[注 1]
17–30
27–40
37–50
—
—
来源:Minecraft Java版1.4.6、1.13.2源代码
注意:最大的附魔等级调节值如果不在所有魔咒的附魔等级范围,那件物品将不被附魔,你不会被扣除经验,并且可以尝试重新对其附魔。
备注[]
↑ 1.0 1.1 忠诚与激流附魔不依照该公式,最大值固定为50。
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