最小附魔等级是通过一个线性公式计算的:

y = k (x - 1) + m

其中y为计算得到的最小附魔等级,x为目前的魔咒威力(1 - 5),k为每增加一级魔咒威力增加的最小附魔等级,m是每种魔咒最低威力时对应的附魔等级,最大附魔等级是由最小附魔等级加一个常数。k, m,最大附魔等级增加的常数都是对不同魔咒不同的值。

注意

本文中的附魔等级为等级调节值,不一定等于你附魔时需要消耗的经验等级,计算附魔等级调节值还需要考虑附魔台机制第一步:对附魔等级加入调节值。

盔甲魔咒

修改后的附魔等级

I

II

III

IV

V

保护

1–21

12–32

23–43

34–54

火焰保护

10–22

18–30

26–38

34–46

摔落缓冲

5–15

11–21

17–27

23–33

爆炸保护

5–17

13–25

21–33

29–41

弹射物保护

3–18

9–24

15–30

21–36

水下呼吸

10–40

20–50

30–60

水下速掘

1–41

荆棘

10–60

30–80

50–100

深海探索者

10–25

20–35

30–45

冰霜行者

10–25

20–35

绑定诅咒

25–50

剑魔咒

修改后的附魔等级

I

II

III

IV

V

锋利

1–21

12–32

23–43

34–54

45–65

亡灵杀手

5–25

13–33

21–41

29–49

37–57

节肢杀手

5–25

13–33

21–41

29–49

37–57

击退

5–55

25–75

火焰附加

10–60

30–80

抢夺

15–65

24–74

33–83

横扫之刃

5–20

14–29

23–38

弓魔咒

修改后的附魔等级

I

II

III

IV

V

力量

1–16

11–26

21–36

31–46

41–56

冲击

12–37

32–57

火矢

20–50

无限

20–50

工具魔咒

修改后的附魔等级

I

II

III

IV

V

效率

1–51

11–61

21–71

31–81

41–91

精准采集

15–65

时运

15–65

24–74

33–83

钓鱼竿魔咒

修改后的附魔等级

I

II

III

IV

V

海之眷顾

15–65

24–74

33–83

饵钓

15–65

24–74

33–83

通用魔咒

修改后的附魔等级

I

II

III

IV

V

耐久

5–55

13–63

21–71

经验修补

25–75

消失诅咒

25–50

三叉戟附魔

修改后的附魔等级

I

II

III

IV

V

引雷

25–50

穿刺

1–21

9–29

17–37

25–45

33–53

忠诚[注 1]

17–40

22–45

27–50

激流[注 1]

17–30

27–40

37–50

来源:Minecraft Java版1.4.6、1.13.2源代码

注意:最大的附魔等级调节值如果不在所有魔咒的附魔等级范围,那件物品将不被附魔,你不会被扣除经验,并且可以尝试重新对其附魔。

备注[]

↑ 1.0 1.1 忠诚与激流附魔不依照该公式,最大值固定为50。

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