兵种图鉴与强度排名#

兵种系统概述#

《上古纪元》延续了英雄无敌系列的经典兵种分级体系,每个派系拥有12种兵种(1-6阶各两种,7阶一种),每种兵种拥有两条升级分支路线,全游戏共有72+种可招募单位。理解兵种属性、升级分支和克制关系是制胜的关键一步。

兵种基础属性解析#

核心属性表#

属性

说明

影响

生命 HP

单位能承受的总伤害

决定生存能力

攻击 ATK

近战攻击力,与对方防御对比计算伤害

影响输出

防御 DEF

减免受到的近战伤害

影响承伤

伤害 DMG

实际造成的伤害范围

输出核心指标

速度 SPD

每回合移动格数

决定战场机动性

主动 Initiative

决定行动顺序,越高越先行动

先手优势

伤害计算公式#

基础伤害 = 攻击方伤害随机值 × (1 - 0.025 × 防御方防御)

最终伤害 = 基础伤害 × 攻击方攻击/防御方防御 (当攻击>防御时加成)

最终伤害 = 基础伤害 / (1 + 0.05 × 防御方防御) (当防御>攻击时减免)兵种等级划分#

1-7阶兵种总览#

阶位

招募建筑

周产量

生命区间

伤害区间

定位

1阶

基础兵营

16-20

4-8

1-3

炮灰/前期

2阶

进阶兵营

12-16

10-20

2-5

前期主力

3阶

精英兵营

8-12

20-40

4-8

中期核心

4阶

冠军兵营

5-8

40-70

8-15

中期精英

5阶

核心兵营

3-5

70-120

15-25

后期中坚

6阶

顶级兵营

2-3

120-200

25-45

后期主力

7阶

传奇建筑

1

200-400

40-80

终极兵种

升级分支系统#

升级路线机制#

每个兵种达到特定条件后可在两个升级分支中选择其一:

分支类型

特点

适合场景

攻击型升级

提升攻击力和伤害,降低防御

主力输出,速战速决

防御型升级

提升生命和防御,降低主动

防守阵型,消耗战

全派系兵种升级分支表#

圣殿 Temple:

兵种

阶位

攻击型升级

防御型升级

核心差异

枪兵

1

长枪兵(对骑兵+50%伤害)

戟兵(防御+3,招架率20%)

攻击型克制骑兵

弩手

2

狙击手(射程+1,暴击+15%)

重弩手(伤害+3,生命+10)

狙击手适合远程压制

剑士

3

长剑士(攻击+4,反击+1次)

盾卫者(防御+6,护卫相邻单位)

盾卫者保护后排核心

狮鹫

4

皇家狮鹫(无限反击,伤害+5)

披甲狮鹫(生命+30,防御+4)

皇家狮鹫清场能力极强

僧侣

5

狂热者(近战不惩罚,攻击+5)

修道院长(施法能力,群体治疗)

狂热者全能输出

骑士

6

圣骑士(冲锋伤害+50%)

十字军(生命+40,防御+5)

圣骑士一发入魂

天使

7

大天使(复活友军,攻击+10)

审判天使(光明魔法全屏AOE)

大天使最强辅助

墓园 Necropolis:

兵种

阶位

攻击型升级

防御型升级

核心差异

骷髅

1

骷髅兵(攻击+2)

骷髅盾卫(防御+3,盾墙)

招魂术的核心单位

僵尸

2

瘟疫僵尸(攻击附带疾病)

腐尸(生命+15,再生)

瘟疫僵尸持续伤害

幽灵

3

怨灵(士气-2光环)

女妖(尖叫,主动-3)

怨灵精神打击

吸血鬼

4

吸血鬼王(伤害+8,吸血+30%)

吸血鬼伯爵(生命+25,闪避20%)

吸血鬼王续航最强

尸巫

5

尸巫王(死亡之云范围+1)

大尸巫(生命+40,驱散免疫)

尸巫王AOE伤害

黑骑士

6

死亡骑士(致命一击20%)

恐惧骑士(恐惧光环,士气-3)

死亡骑士爆发秒杀

骨龙

7

幽灵龙(老化诅咒,减50%生命)

血骨龙(吸血+生命+80)

幽灵龙诅咒效果逆天

森林 Grove:

兵种

阶位

攻击型升级

防御型升级

核心差异

精灵侍从

1

精灵剑士(攻击+3,连击)

精灵守卫(防御+3,自然护甲)

精灵剑士前期输出

精灵射手

2

狙击精灵(射程+1,精准射击)

疾风射手(射击2次,伤害减半)

疾风射手爆发高

德鲁伊

3

大德鲁伊(法术强化,闪电链)

自然守护者(召唤树精,治疗)

大德鲁伊AOE法术

独角兽

4

银鬃独角兽(抗魔光环50%)

森林独角兽(幸运+3光环)

银鬃克制法师队

飞马

5

风暴飞马(闪电攻击,主动+3)

银翼飞马(防御+6,护盾)

风暴飞马先手切后排

树精

6

远古树精(生命+80,缠绕)

战争树人(攻击+8,践踏AOE)

远古树精控场之王

凤凰

7

烈焰凤凰(重生一次,火盾)

冰晶凤凰(冰冻攻击,减速光环)

烈焰凤凰两条命

地牢 Dungeon:

兵种

阶位

攻击型升级

防御型升级

核心差异

洞穴人

1

洞穴勇士(攻击+3,致盲攻击)

洞穴守卫(防御+3,地下适应)

洞穴勇士控制前期

鹰身女妖

2

鹰身女妖王(返回攻击,不反击)

毒爪鹰身(攻击带毒,持续伤害)

鹰身女妖王无伤骚扰

美杜莎

3

美杜莎女王(石化射击,概率+50%)

毒蛇美杜莎(近战不惩罚,毒伤)

美杜莎女王强控

牛头怪

4

牛头怪王(狂暴,士气永远高涨)

牛头守卫(防御+6,护卫)

牛头怪王无限输出

蝎尾狮

5

毒刺蝎尾狮(俯冲攻击+麻痹)

甲壳蝎尾狮(防御+8,生命+35)

毒刺蝎尾狮秒杀脆皮

影子龙

6

暗影龙(暗影吐息,群体失明)

虚空龙(魔法反射,魔免50%)

暗影龙群体控制

黑龙

7

黑曜石龙(火息AOE,魔免)

深渊龙(攻击+12,恐惧光环)

黑龙魔免+最强输出

裂渊 Schism:

兵种

阶位

攻击型升级

防御型升级

核心差异

劣魔

1

狡魔(攻击+2,偷取法力)

硬皮魔(防御+3,火抗+50%)

狡魔越战越强

地狱犬

2

三头地狱犬(攻击三次,范围)

甲壳地狱犬(生命+15,火焰护盾)

三头地狱犬清杂兵

歌革

3

玛各(火球AOE,范围+1)

地狱火(火焰新星,近战AOE)

玛各远程轰炸

恶鬼

4

角魔(冲锋+50%伤害)

深渊魔(生命+40,吞噬恢复)

角魔爆发冲锋

邪神

5

邪神王(召唤恶魔,献祭复活)

大邪神(地狱火光环,烧伤相邻)

邪神王续航恶心

深渊领主

6

深渊霸主(攻击+8,火焰之刃)

深渊守卫(防御+8,献祭光环)

深渊霸主主C

大恶魔

7

恶魔王(传送攻击,不反击)

堕落天使(衰老+恐惧双光环)

恶魔王机动性最强

虫巢 Hive:

兵种

阶位

攻击型升级

防御型升级

核心差异

幼虫

1

刺虫(远程针刺,射程2)

甲虫(防御+4,反伤20%)

刺虫前期远程

工虫

2

兵虫(攻击+4,连击)

工兵虫(采集资源+50%,战斗弱)

兵虫战斗,工虫经济

飞虫

3

蜂群(攻击后返回,不反击)

甲壳飞虫(生命+20,毒素攻击)

蜂群游击骚扰

镰刀虫

4

镰刃虫(攻击+8,顺劈斩)

甲壳镰虫(防御+7,反击+1)

镰刃虫近战AOE

毒液虫

5

酸液虫(远程酸液,降防50%3回合)

毒爆虫(自爆AOE,伤害80)

酸液虫破甲核心

虫后

6

母虫(每回合产幼虫1只)

战虫后(攻击+10,群体士气+2)

母虫无限增援

虫王

7

远古虫王(吞噬,消灭单位进化)

虫巢意志(全虫族属性+25%)

远古虫王成长无限

全派系兵种能力对比表#

1阶兵种对比#

派系

兵种

生命

攻击

防御

伤害

速度

主动

综合评价

圣殿

枪兵

6

4

5

1-2

4

8

B

墓园

骷髅

5

4

3

1-2

4

7

B

森林

精灵侍从

5

5

3

1-3

5

10

A

地牢

洞穴人

6

4

5

1-2

4

6

B

裂渊

劣魔

5

5

3

1-2

5

9

A

虫巢

幼虫

4

3

2

1-2

4

8

C

7阶兵种对比#

派系

兵种

生命

攻击

防御

伤害

速度

主动

综合评价

圣殿

天使

250

25

25

40-55

8

14

S

墓园

骨龙

220

22

20

35-50

7

11

A

森林

凤凰

200

24

20

35-55

10

16

S

地牢

黑龙

300

28

28

50-65

7

12

S+

裂渊

大恶魔

230

27

22

40-60

9

15

S

虫巢

虫王

260

26

24

45-60

8

13

S

兵种强度排名#

S级兵种(版本核心)#

兵种

派系

阶位

入选理由

黑龙

地牢

7

魔免+最高攻防+龙息AOE,后期决战无敌

皇家狮鹫

圣殿

4

无限反击+高伤害,性价比之王

凤凰

森林

7

复活机制+最高速度,容错率极高

吸血鬼王

墓园

4

吸血+不反击+飞行,无伤MF神兵

大恶魔

裂渊

7

传送攻击+不反击,战术价值极高

远古虫王

虫巢

7

吞噬成长机制,上限无解

A级兵种(强力主力)#

兵种

派系

阶位

入选理由

大天使

圣殿

7

复活机制,决战必带

死亡骑士

墓园

6

致命一击爆发秒杀

风暴飞马

森林

5

高速切入敌方后排

美杜莎女王

地牢

3

石化控制,翻盘神器

地狱三头犬

裂渊

2

攻击三次,清杂效率最高

母虫

虫巢

6

无限产虫,数量压制

B级兵种(中坚力量)#

兵种

派系

阶位

入选理由

圣骑士

圣殿

6

冲锋伤害可观,但太脆

尸巫王

墓园

5

死亡之云AOE,但怕近身

独角兽

森林

4

抗魔光环优秀,输出一般

牛头怪王

地牢

4

士气高,但怕魔法

邪神王

裂渊

5

功能性强,输出不足

酸液虫

虫巢

5

破甲核心,自身脆弱

C级兵种(特定场景可用)#

兵种

派系

阶位

入选理由

戟兵

圣殿

1

只在对阵骑兵时有用

僵尸

墓园

2

移动太慢,容易被风筝

树精

森林

6

速度太慢,节奏跟不上

洞穴人

地牢

1

单纯的前期炮灰

劣魔

裂渊

1

只作为献祭素材

工虫

虫巢

2

非战斗单位

D级兵种(不推荐)#

兵种

派系

阶位

入选理由

骷髅兵

墓园

1

纯粹的数量单位,单体极弱

幼虫(甲虫分支)

虫巢

1

输出太低,没有任何特色

盾卫者

圣殿

3

纯防御路线输出乏力

前期推图兵种推荐#

开局首选兵种(第1-2周)#

推荐兵种

派系

理由

战术用法

吸血鬼王

墓园

无伤打野,续航最强

单兵MF,快速升级

精灵射手

森林

远程高伤害,风筝野怪

远程消耗,近战护卫

枪兵+弩手

圣殿

经典搭配,容错率高

枪兵挡刀,弩手输出

地狱三头犬

裂渊

高伤害清杂兵

配合献祭快速滚雪球

兵虫

虫巢

近战高输出

配合虫后快速扩张

中期(第3-5周)核心兵种#

推荐兵种

派系

理由

战术用法

皇家狮鹫

圣殿

无线反击清场核心

吸引火力+反击清场

死亡骑士

墓园

秒杀敌方核心

配合吸血鬼正面突破

风暴飞马

森林

切后排专用

直接跳过后排防线

美杜莎女王

地牢

控制+输出一体

石化坦克威胁单位

角魔

裂渊

冲锋爆发

献祭后冲锋秒杀

后期决战兵种推荐#

终极核心兵种#

兵种

派系

定位

必备数量

战术地位

黑龙

地牢

主力输出+坦克

10+

核心C位

大天使

圣殿

复活+输出

5+

战术核心

凤凰

森林

高速干扰+复活

7+

战术支点

幽灵龙

墓园

诅咒+输出

7+

控制核心

大恶魔

裂渊

刺杀+机动

7+

战术核心

远古虫王

虫巢

成长+主C

5+

绝对核心

后期辅助兵种#

兵种

派系

功能

与核心配合

修道院长

圣殿

群体治疗+驱散

保护大天使

大尸巫

墓园

远程AOE

保护骨龙输出环境

独角兽

森林

抗魔光环

保护凤凰不被打断

美杜莎女王

地牢

单体硬控

保护黑龙处理威胁

邪神王

裂渊

召唤+复活献祭

为大恶魔制造机会

酸液虫

虫巢

破甲

为虫王创造输出环境

兵种搭配组合分析#

经典组合#

组合名称

兵种搭配

派系

核心思路

强度

狮鹫海

皇家狮鹫×N + 大天使×3

圣殿

狮鹫主输出,天使复活保续航

S

骷髅海

骷髅×N + 尸巫王 + 吸血鬼王

墓园

数量碾压,招魂术滚雪球

S

风筝流

精灵射手×N + 独角兽 + 风暴飞马

森林

远程消耗,高机动牵制

A

黑龙核

黑龙×10 + 美杜莎×7 + 牛头×10

地牢

黑龙硬吃一切,美杜莎控场

S+

献祭速攻

劣魔×N + 角魔 + 大恶魔

裂渊

献祭劣魔强化主力,暴力秒杀

A

虫海战术

母虫×3 + 兵虫×N + 远古虫王

虫巢

母虫不断爆兵,虫王收割成长

S

跨派系联盟组合(联机模式)#

组合

核心兵种

打法

圣殿+森林

狮鹫+精灵射手

狮鹫当肉盾,射手后排疯狂输出

墓园+裂渊

骷髅+劣魔

双炮灰阵营,献祭+招魂双滚雪球

地牢+虫巢

黑龙+虫王

双7阶核心,无可匹敌的后期

反克制策略#

兵种克制循环#

飞行→远程(飞行单位切后排)

远程→近战(远程风筝近战)

近战→远程(贴脸后远程输出减半)

施法→重甲(魔法无视物理防御)

重甲→物理(高防御减免大量物理伤害)

精神攻击→低士气(精神攻击导致士气崩溃)各派系化解克制的方法#

派系

被克制

化解方法

圣殿

魔法AOE(僧侣和骑士防御低)

利用独角兽盟友的抗魔光环

墓园

光明魔法(亡灵被光明克制)

优先用黑暗魔法沉默敌方法师

森林

远程物理克星(精灵射手脆皮)

树精挡刀+飞马切后排

地牢

黑龙魔免但是贵(被数量压制)

美杜莎控场+牛头护卫

裂渊

献祭流怕爆发(来不及献祭就被秒)

利用大恶魔传送回避正面

虫巢

虫族怕AOE魔法(聚集时脆弱)

散兵线操作,不要扎堆

特殊兵种能力解析#

能力总览表#

能力

效果

拥有该能力的兵种

战略价值

飞行

无视地形和障碍,可飞跃单位

天使、凤凰、大恶魔、风暴飞马

★★★★★

远程

可远程攻击,近战伤害减半

弩手、精灵射手、美杜莎、尸巫

★★★★

施法

可在战斗中释放法术

德鲁伊、修道院长、邪神王

★★★★★

精神免疫

免疫心智魔法(失明/恐惧等)

黑龙、亡灵单位、虫族单位

★★★★

魔法免疫

免疫所有魔法

黑龙

★★★★★

无限反击

每回合可反击任意次数

皇家狮鹫

★★★★

不反击攻击

攻击后敌方不会反击

吸血鬼王、鹰身女妖王、大恶魔

★★★★

吸血

造成伤害的固定百分比恢复生命

吸血鬼王、血骨龙

★★★★

石化

使目标单位无法行动,防御+50%

美杜莎女王

★★★★

恐惧

使敌方单位因恐惧跳过回合

恐惧骑士、深渊龙

★★★

再生

每回合恢复固定生命值

腐尸、远古树精

★★★

召唤

战斗中召唤新单位

邪神王、自然守护者

★★★★★

致命一击

攻击有概率造成双倍伤害

死亡骑士

★★★★

老化

使目标单位最大生命值减半

幽灵龙

★★★★★

兵种培养优先级#

各派系兵种升级顺序#

派系

第一优先级

第二优先级

第三优先级

圣殿

狮鹫→皇家狮鹫

剑士→盾卫者或长剑士

天使→大天使

墓园

吸血鬼→吸血鬼王

尸巫→尸巫王

黑骑士→死亡骑士

森林

精灵射手→疾风射手

独角兽→银鬃独角兽

凤凰→烈焰凤凰

地牢

美杜莎→美杜莎女王

牛头怪→牛头怪王

黑龙→黑曜石龙

裂渊

地狱犬→三头地狱犬

恶鬼→角魔

大恶魔→恶魔王

虫巢

镰刀虫→镰刃虫

毒液虫→酸液虫

虫王→远古虫王

总结#

兵种系统是《上古纪元》战斗的核心。理解每个兵种的属性定位、升级分支选择和克制关系,能够在战斗中占据绝对优势。新手建议优先培养性价比高的中期兵种(3-4阶),尤其是圣殿的狮鹫、墓园的吸血鬼、森林的独角兽这些质变兵种。后期决战则依赖高阶兵种的发挥,黑龙和凤凰各具特色,选择合适的升级分支能够让你的兵种在关键时刻发挥翻盘效果。