兵种图鉴与强度排名#
兵种系统概述#
《上古纪元》延续了英雄无敌系列的经典兵种分级体系,每个派系拥有12种兵种(1-6阶各两种,7阶一种),每种兵种拥有两条升级分支路线,全游戏共有72+种可招募单位。理解兵种属性、升级分支和克制关系是制胜的关键一步。
兵种基础属性解析#
核心属性表#
属性
说明
影响
生命 HP
单位能承受的总伤害
决定生存能力
攻击 ATK
近战攻击力,与对方防御对比计算伤害
影响输出
防御 DEF
减免受到的近战伤害
影响承伤
伤害 DMG
实际造成的伤害范围
输出核心指标
速度 SPD
每回合移动格数
决定战场机动性
主动 Initiative
决定行动顺序,越高越先行动
先手优势
伤害计算公式#
基础伤害 = 攻击方伤害随机值 × (1 - 0.025 × 防御方防御)
最终伤害 = 基础伤害 × 攻击方攻击/防御方防御 (当攻击>防御时加成)
最终伤害 = 基础伤害 / (1 + 0.05 × 防御方防御) (当防御>攻击时减免)兵种等级划分#
1-7阶兵种总览#
阶位
招募建筑
周产量
生命区间
伤害区间
定位
1阶
基础兵营
16-20
4-8
1-3
炮灰/前期
2阶
进阶兵营
12-16
10-20
2-5
前期主力
3阶
精英兵营
8-12
20-40
4-8
中期核心
4阶
冠军兵营
5-8
40-70
8-15
中期精英
5阶
核心兵营
3-5
70-120
15-25
后期中坚
6阶
顶级兵营
2-3
120-200
25-45
后期主力
7阶
传奇建筑
1
200-400
40-80
终极兵种
升级分支系统#
升级路线机制#
每个兵种达到特定条件后可在两个升级分支中选择其一:
分支类型
特点
适合场景
攻击型升级
提升攻击力和伤害,降低防御
主力输出,速战速决
防御型升级
提升生命和防御,降低主动
防守阵型,消耗战
全派系兵种升级分支表#
圣殿 Temple:
兵种
阶位
攻击型升级
防御型升级
核心差异
枪兵
1
长枪兵(对骑兵+50%伤害)
戟兵(防御+3,招架率20%)
攻击型克制骑兵
弩手
2
狙击手(射程+1,暴击+15%)
重弩手(伤害+3,生命+10)
狙击手适合远程压制
剑士
3
长剑士(攻击+4,反击+1次)
盾卫者(防御+6,护卫相邻单位)
盾卫者保护后排核心
狮鹫
4
皇家狮鹫(无限反击,伤害+5)
披甲狮鹫(生命+30,防御+4)
皇家狮鹫清场能力极强
僧侣
5
狂热者(近战不惩罚,攻击+5)
修道院长(施法能力,群体治疗)
狂热者全能输出
骑士
6
圣骑士(冲锋伤害+50%)
十字军(生命+40,防御+5)
圣骑士一发入魂
天使
7
大天使(复活友军,攻击+10)
审判天使(光明魔法全屏AOE)
大天使最强辅助
墓园 Necropolis:
兵种
阶位
攻击型升级
防御型升级
核心差异
骷髅
1
骷髅兵(攻击+2)
骷髅盾卫(防御+3,盾墙)
招魂术的核心单位
僵尸
2
瘟疫僵尸(攻击附带疾病)
腐尸(生命+15,再生)
瘟疫僵尸持续伤害
幽灵
3
怨灵(士气-2光环)
女妖(尖叫,主动-3)
怨灵精神打击
吸血鬼
4
吸血鬼王(伤害+8,吸血+30%)
吸血鬼伯爵(生命+25,闪避20%)
吸血鬼王续航最强
尸巫
5
尸巫王(死亡之云范围+1)
大尸巫(生命+40,驱散免疫)
尸巫王AOE伤害
黑骑士
6
死亡骑士(致命一击20%)
恐惧骑士(恐惧光环,士气-3)
死亡骑士爆发秒杀
骨龙
7
幽灵龙(老化诅咒,减50%生命)
血骨龙(吸血+生命+80)
幽灵龙诅咒效果逆天
森林 Grove:
兵种
阶位
攻击型升级
防御型升级
核心差异
精灵侍从
1
精灵剑士(攻击+3,连击)
精灵守卫(防御+3,自然护甲)
精灵剑士前期输出
精灵射手
2
狙击精灵(射程+1,精准射击)
疾风射手(射击2次,伤害减半)
疾风射手爆发高
德鲁伊
3
大德鲁伊(法术强化,闪电链)
自然守护者(召唤树精,治疗)
大德鲁伊AOE法术
独角兽
4
银鬃独角兽(抗魔光环50%)
森林独角兽(幸运+3光环)
银鬃克制法师队
飞马
5
风暴飞马(闪电攻击,主动+3)
银翼飞马(防御+6,护盾)
风暴飞马先手切后排
树精
6
远古树精(生命+80,缠绕)
战争树人(攻击+8,践踏AOE)
远古树精控场之王
凤凰
7
烈焰凤凰(重生一次,火盾)
冰晶凤凰(冰冻攻击,减速光环)
烈焰凤凰两条命
地牢 Dungeon:
兵种
阶位
攻击型升级
防御型升级
核心差异
洞穴人
1
洞穴勇士(攻击+3,致盲攻击)
洞穴守卫(防御+3,地下适应)
洞穴勇士控制前期
鹰身女妖
2
鹰身女妖王(返回攻击,不反击)
毒爪鹰身(攻击带毒,持续伤害)
鹰身女妖王无伤骚扰
美杜莎
3
美杜莎女王(石化射击,概率+50%)
毒蛇美杜莎(近战不惩罚,毒伤)
美杜莎女王强控
牛头怪
4
牛头怪王(狂暴,士气永远高涨)
牛头守卫(防御+6,护卫)
牛头怪王无限输出
蝎尾狮
5
毒刺蝎尾狮(俯冲攻击+麻痹)
甲壳蝎尾狮(防御+8,生命+35)
毒刺蝎尾狮秒杀脆皮
影子龙
6
暗影龙(暗影吐息,群体失明)
虚空龙(魔法反射,魔免50%)
暗影龙群体控制
黑龙
7
黑曜石龙(火息AOE,魔免)
深渊龙(攻击+12,恐惧光环)
黑龙魔免+最强输出
裂渊 Schism:
兵种
阶位
攻击型升级
防御型升级
核心差异
劣魔
1
狡魔(攻击+2,偷取法力)
硬皮魔(防御+3,火抗+50%)
狡魔越战越强
地狱犬
2
三头地狱犬(攻击三次,范围)
甲壳地狱犬(生命+15,火焰护盾)
三头地狱犬清杂兵
歌革
3
玛各(火球AOE,范围+1)
地狱火(火焰新星,近战AOE)
玛各远程轰炸
恶鬼
4
角魔(冲锋+50%伤害)
深渊魔(生命+40,吞噬恢复)
角魔爆发冲锋
邪神
5
邪神王(召唤恶魔,献祭复活)
大邪神(地狱火光环,烧伤相邻)
邪神王续航恶心
深渊领主
6
深渊霸主(攻击+8,火焰之刃)
深渊守卫(防御+8,献祭光环)
深渊霸主主C
大恶魔
7
恶魔王(传送攻击,不反击)
堕落天使(衰老+恐惧双光环)
恶魔王机动性最强
虫巢 Hive:
兵种
阶位
攻击型升级
防御型升级
核心差异
幼虫
1
刺虫(远程针刺,射程2)
甲虫(防御+4,反伤20%)
刺虫前期远程
工虫
2
兵虫(攻击+4,连击)
工兵虫(采集资源+50%,战斗弱)
兵虫战斗,工虫经济
飞虫
3
蜂群(攻击后返回,不反击)
甲壳飞虫(生命+20,毒素攻击)
蜂群游击骚扰
镰刀虫
4
镰刃虫(攻击+8,顺劈斩)
甲壳镰虫(防御+7,反击+1)
镰刃虫近战AOE
毒液虫
5
酸液虫(远程酸液,降防50%3回合)
毒爆虫(自爆AOE,伤害80)
酸液虫破甲核心
虫后
6
母虫(每回合产幼虫1只)
战虫后(攻击+10,群体士气+2)
母虫无限增援
虫王
7
远古虫王(吞噬,消灭单位进化)
虫巢意志(全虫族属性+25%)
远古虫王成长无限
全派系兵种能力对比表#
1阶兵种对比#
派系
兵种
生命
攻击
防御
伤害
速度
主动
综合评价
圣殿
枪兵
6
4
5
1-2
4
8
B
墓园
骷髅
5
4
3
1-2
4
7
B
森林
精灵侍从
5
5
3
1-3
5
10
A
地牢
洞穴人
6
4
5
1-2
4
6
B
裂渊
劣魔
5
5
3
1-2
5
9
A
虫巢
幼虫
4
3
2
1-2
4
8
C
7阶兵种对比#
派系
兵种
生命
攻击
防御
伤害
速度
主动
综合评价
圣殿
天使
250
25
25
40-55
8
14
S
墓园
骨龙
220
22
20
35-50
7
11
A
森林
凤凰
200
24
20
35-55
10
16
S
地牢
黑龙
300
28
28
50-65
7
12
S+
裂渊
大恶魔
230
27
22
40-60
9
15
S
虫巢
虫王
260
26
24
45-60
8
13
S
兵种强度排名#
S级兵种(版本核心)#
兵种
派系
阶位
入选理由
黑龙
地牢
7
魔免+最高攻防+龙息AOE,后期决战无敌
皇家狮鹫
圣殿
4
无限反击+高伤害,性价比之王
凤凰
森林
7
复活机制+最高速度,容错率极高
吸血鬼王
墓园
4
吸血+不反击+飞行,无伤MF神兵
大恶魔
裂渊
7
传送攻击+不反击,战术价值极高
远古虫王
虫巢
7
吞噬成长机制,上限无解
A级兵种(强力主力)#
兵种
派系
阶位
入选理由
大天使
圣殿
7
复活机制,决战必带
死亡骑士
墓园
6
致命一击爆发秒杀
风暴飞马
森林
5
高速切入敌方后排
美杜莎女王
地牢
3
石化控制,翻盘神器
地狱三头犬
裂渊
2
攻击三次,清杂效率最高
母虫
虫巢
6
无限产虫,数量压制
B级兵种(中坚力量)#
兵种
派系
阶位
入选理由
圣骑士
圣殿
6
冲锋伤害可观,但太脆
尸巫王
墓园
5
死亡之云AOE,但怕近身
独角兽
森林
4
抗魔光环优秀,输出一般
牛头怪王
地牢
4
士气高,但怕魔法
邪神王
裂渊
5
功能性强,输出不足
酸液虫
虫巢
5
破甲核心,自身脆弱
C级兵种(特定场景可用)#
兵种
派系
阶位
入选理由
戟兵
圣殿
1
只在对阵骑兵时有用
僵尸
墓园
2
移动太慢,容易被风筝
树精
森林
6
速度太慢,节奏跟不上
洞穴人
地牢
1
单纯的前期炮灰
劣魔
裂渊
1
只作为献祭素材
工虫
虫巢
2
非战斗单位
D级兵种(不推荐)#
兵种
派系
阶位
入选理由
骷髅兵
墓园
1
纯粹的数量单位,单体极弱
幼虫(甲虫分支)
虫巢
1
输出太低,没有任何特色
盾卫者
圣殿
3
纯防御路线输出乏力
前期推图兵种推荐#
开局首选兵种(第1-2周)#
推荐兵种
派系
理由
战术用法
吸血鬼王
墓园
无伤打野,续航最强
单兵MF,快速升级
精灵射手
森林
远程高伤害,风筝野怪
远程消耗,近战护卫
枪兵+弩手
圣殿
经典搭配,容错率高
枪兵挡刀,弩手输出
地狱三头犬
裂渊
高伤害清杂兵
配合献祭快速滚雪球
兵虫
虫巢
近战高输出
配合虫后快速扩张
中期(第3-5周)核心兵种#
推荐兵种
派系
理由
战术用法
皇家狮鹫
圣殿
无线反击清场核心
吸引火力+反击清场
死亡骑士
墓园
秒杀敌方核心
配合吸血鬼正面突破
风暴飞马
森林
切后排专用
直接跳过后排防线
美杜莎女王
地牢
控制+输出一体
石化坦克威胁单位
角魔
裂渊
冲锋爆发
献祭后冲锋秒杀
后期决战兵种推荐#
终极核心兵种#
兵种
派系
定位
必备数量
战术地位
黑龙
地牢
主力输出+坦克
10+
核心C位
大天使
圣殿
复活+输出
5+
战术核心
凤凰
森林
高速干扰+复活
7+
战术支点
幽灵龙
墓园
诅咒+输出
7+
控制核心
大恶魔
裂渊
刺杀+机动
7+
战术核心
远古虫王
虫巢
成长+主C
5+
绝对核心
后期辅助兵种#
兵种
派系
功能
与核心配合
修道院长
圣殿
群体治疗+驱散
保护大天使
大尸巫
墓园
远程AOE
保护骨龙输出环境
独角兽
森林
抗魔光环
保护凤凰不被打断
美杜莎女王
地牢
单体硬控
保护黑龙处理威胁
邪神王
裂渊
召唤+复活献祭
为大恶魔制造机会
酸液虫
虫巢
破甲
为虫王创造输出环境
兵种搭配组合分析#
经典组合#
组合名称
兵种搭配
派系
核心思路
强度
狮鹫海
皇家狮鹫×N + 大天使×3
圣殿
狮鹫主输出,天使复活保续航
S
骷髅海
骷髅×N + 尸巫王 + 吸血鬼王
墓园
数量碾压,招魂术滚雪球
S
风筝流
精灵射手×N + 独角兽 + 风暴飞马
森林
远程消耗,高机动牵制
A
黑龙核
黑龙×10 + 美杜莎×7 + 牛头×10
地牢
黑龙硬吃一切,美杜莎控场
S+
献祭速攻
劣魔×N + 角魔 + 大恶魔
裂渊
献祭劣魔强化主力,暴力秒杀
A
虫海战术
母虫×3 + 兵虫×N + 远古虫王
虫巢
母虫不断爆兵,虫王收割成长
S
跨派系联盟组合(联机模式)#
组合
核心兵种
打法
圣殿+森林
狮鹫+精灵射手
狮鹫当肉盾,射手后排疯狂输出
墓园+裂渊
骷髅+劣魔
双炮灰阵营,献祭+招魂双滚雪球
地牢+虫巢
黑龙+虫王
双7阶核心,无可匹敌的后期
反克制策略#
兵种克制循环#
飞行→远程(飞行单位切后排)
远程→近战(远程风筝近战)
近战→远程(贴脸后远程输出减半)
施法→重甲(魔法无视物理防御)
重甲→物理(高防御减免大量物理伤害)
精神攻击→低士气(精神攻击导致士气崩溃)各派系化解克制的方法#
派系
被克制
化解方法
圣殿
魔法AOE(僧侣和骑士防御低)
利用独角兽盟友的抗魔光环
墓园
光明魔法(亡灵被光明克制)
优先用黑暗魔法沉默敌方法师
森林
远程物理克星(精灵射手脆皮)
树精挡刀+飞马切后排
地牢
黑龙魔免但是贵(被数量压制)
美杜莎控场+牛头护卫
裂渊
献祭流怕爆发(来不及献祭就被秒)
利用大恶魔传送回避正面
虫巢
虫族怕AOE魔法(聚集时脆弱)
散兵线操作,不要扎堆
特殊兵种能力解析#
能力总览表#
能力
效果
拥有该能力的兵种
战略价值
飞行
无视地形和障碍,可飞跃单位
天使、凤凰、大恶魔、风暴飞马
★★★★★
远程
可远程攻击,近战伤害减半
弩手、精灵射手、美杜莎、尸巫
★★★★
施法
可在战斗中释放法术
德鲁伊、修道院长、邪神王
★★★★★
精神免疫
免疫心智魔法(失明/恐惧等)
黑龙、亡灵单位、虫族单位
★★★★
魔法免疫
免疫所有魔法
黑龙
★★★★★
无限反击
每回合可反击任意次数
皇家狮鹫
★★★★
不反击攻击
攻击后敌方不会反击
吸血鬼王、鹰身女妖王、大恶魔
★★★★
吸血
造成伤害的固定百分比恢复生命
吸血鬼王、血骨龙
★★★★
石化
使目标单位无法行动,防御+50%
美杜莎女王
★★★★
恐惧
使敌方单位因恐惧跳过回合
恐惧骑士、深渊龙
★★★
再生
每回合恢复固定生命值
腐尸、远古树精
★★★
召唤
战斗中召唤新单位
邪神王、自然守护者
★★★★★
致命一击
攻击有概率造成双倍伤害
死亡骑士
★★★★
老化
使目标单位最大生命值减半
幽灵龙
★★★★★
兵种培养优先级#
各派系兵种升级顺序#
派系
第一优先级
第二优先级
第三优先级
圣殿
狮鹫→皇家狮鹫
剑士→盾卫者或长剑士
天使→大天使
墓园
吸血鬼→吸血鬼王
尸巫→尸巫王
黑骑士→死亡骑士
森林
精灵射手→疾风射手
独角兽→银鬃独角兽
凤凰→烈焰凤凰
地牢
美杜莎→美杜莎女王
牛头怪→牛头怪王
黑龙→黑曜石龙
裂渊
地狱犬→三头地狱犬
恶鬼→角魔
大恶魔→恶魔王
虫巢
镰刀虫→镰刃虫
毒液虫→酸液虫
虫王→远古虫王
总结#
兵种系统是《上古纪元》战斗的核心。理解每个兵种的属性定位、升级分支选择和克制关系,能够在战斗中占据绝对优势。新手建议优先培养性价比高的中期兵种(3-4阶),尤其是圣殿的狮鹫、墓园的吸血鬼、森林的独角兽这些质变兵种。后期决战则依赖高阶兵种的发挥,黑龙和凤凰各具特色,选择合适的升级分支能够让你的兵种在关键时刻发挥翻盘效果。